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Playfield optimized for fast, fun, ball trap-free gameplay.
Desktop mode optimized.
Optimized for Full Screen.
This download includes B2S Backglass and wheel image by: eMBee
NOTES: Visual changes must be done on VPX editor by selecting items.
('New Layer 8' is selected to make visual changes on plastics if you want it).
(previous versions v2.3 to v4.5 are not uploaded)
See: About Changes on Scrip file .txt to know what changes can you make on table as you wish.
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-- Esp --
Esta versión llamada "Steampunk Flyer MOD" está basada en el panfleto de publicidad de Quetzal, y es distinto de las versiones del prototipo y la comercial de la máquina real. Incluye un Led extra insertado en el PF, algunas nuevas reglas (como bloquear la bola en el kicker derecho "Atlantis" para iniciar modos de juego), y nuevas animaciones visuales en el PF durante algunos modos de juego.
También es una aproximación estimada a la supuesta versión comercial (y desconocida) "Cobre viejo", combinada con un estilo recargado "Steampunk" que trata de servir de homenaje a la obra original de J. Verne.
Se incluyen tarjetas de información con fondo cartográfico más oscuro, similares a las fotos del faldón en las primeras fases de ensamblaje de la maquina real.
Los plásticos han sido redibujados (libremente) basándose en los motivos de los plásticos de la máquina real (2 tiburones donde hay 2 tiburones, las medusas junto a los bumpers, buzos en la parte de arriba, la beluga, el cofre, etc.).
Se incluyen 3 versiones de plásticos completos, y varias tarjetas de información para el faldón, y otras cosas más para personalizar la máquina virtual al gusto de cada jugador.
Quizás no acabe de ser la reproducción 1:1 más fidedigna en VPX hasta la fecha, con algunos toques artísticos por parte del autor (como apuntar la salida del túnel hacia arriba en la rampa izquierda, me pareció divertido y extravagante), pero quizás es la versión virtual más divertida a la que he jugado hasta el momento.
-- Eng --
This version called "Steampunk Flyer MOD" is based on the advertising pamphlet of Quetzal, and is different from the prototype and commercial versions of the real machine. It includes an extra Led inserted in the PF, some new rules (such as blocking the ball on the "Atlantis" right kicker to start game modes), and new visual animations on the PF during some game modes.
It is also an estimated approximation to the supposed commercial (and unknown) version "Old Copper", combined with an ornate "Steampunk" style that tries to serve as an homage to the original work of J. Verne.
Information cards with a darker cartographic background are included, similar to the photos of the skirt in the first stages of assembly of the real machine.
The plastics have been redrawn (loosely) based on the motifs of the real machine plastics (2 sharks where there are 2 sharks, the jellyfish next to the bumpers, divers on top, the beluga, the chest, etc.) .
Included are 3 full plastic versions, and various information cards for the skirt, and more to customize the virtual machine to each player's taste.
It may not be the most accurate 1:1 reproduction in VPX to date, with some artistic touches by the author (like pointing the tunnel exit up the left ramp, I thought it was fun and wacky), but maybe it is the funniest virtual version I've played so far.
Edited by EpeC
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